Unreal Engine este unul din motoarele grafice cu state vechi de plata in industria de gaming. Insa de la primul Unreal Tournament incoace tehnologia a progresat mult si in momentul de fata Ureal Engine 3 a fost folosit deja in jocuri precum Mass Effect 2 sau Gears of War dar va fi utilizat si in cazul unor viitoare lansari cum ar fi Bioshock: Infinite sau Aliens: Colonial Marines.
Daca ar fi sa ne luam dupa cei de la g4tv.com care l-au intervievat pe Mark Rein, vicele de la Epic Games, anul acesta vom avea parte de o mare surpriza. Este vorba de a patra generatie a sus numitului motor grafic. Iar Rein a promis ca cei interesati vor fi cu adevarat socati sa vada ce poate si cat de profund este noul Ureal Engine 4.
Din pacate problema majora nu este faptul ca vom avea un nou motor grafic ci ca tehnologia nu mai poate tine pasul cu evolutia software iar acum suntem obligati sa folosim procesoare dual ori quad core, avem instalate placi video in mod SLI si cantitati de RAM scandalos de mari. Ori problema este ca dincolo de lipsa de economie, un gamer adevarat trebuie sa investeasca in fiecare an un buget destul de mare in a-si tine computerul la zi si a fi capabil sa ruleze si ultimile titluri aparute. Deci da, Unreal Engine 4 va aduce un plus de calitate grafica, dar la ce pret?

