Iti dau reducere 1% la PC Garage
Saturday, 03 December 2011 22:35

Pirateria intre necesitate si ridicol

Rate this item
(3 votes)
Pirateria este o problema, Doamne-fereste, nimeni nu neaga asta si nici nu ar putea s-o faca prea curand. Cu totii ne stim cu "musca pe caciula" la capitolul asta si nu pot sa cred ca nu exista vreo persoana care sa nu ruleze un cat de mic soft piratat pe calculatorul sau. Fac referire aici in primul rand la calculator pentru ca asa m-am nascut si asa am fost crescut in era digitala, cu calculatorul in fata. Insa stati fara grija pentru ca in acelasi timp, sunt constient ca si pe console jocurile se pirateaza la greu. Dar hai sa le luam pe rand.
 
Pirateria s-a nascut cu mult inainte ca noi romanii sa descoperim fenomenul jocurilor pe calculator (sau consola). Tin minte ca in anii '90 erau tipi care isi intindeau mesele pliante pe la cate vreun colt de intersectie si isi insirau pe ele productia de titluri piratate, aduse din Bulgaria. Erau departe de original, cu coperti spalacite, scoase la imprimante cu jet de cerneala obosite rau de tot si fara a avea pe fata discului altceva decat o notare cu markerul. Insa erau accesibile si la echivalentul a vreo 10 lei din ziua de azi te puteai bucura de un Quake 2, de un Starcraft sau  de un NFS, toate pe acelasi disc si fara batai de cap sau bani multi aruncati pe geam. Ba chiar, la un moment dat, aparuse moda colectiilor de jocuri pe CD si mai apoi pe DVD. Insa asta s-a perimat destul de mult odata cu aparitia conexiunii la internet. 
 
Evident, la noi in tara net era de mult, insa cu mici exceptii, el nu era rentabil pentru ca ti se ofereau viteze foarte mici la niste preturi exorbitante. Tocmai de aceea, dupa 2000, sistemele din ce in ce mai puternice precum si conexiunile tot mai performante la internet, au schimbat din nou perceptia oamenilor. Au aparut programe de file sharing (DC++, ODC, etc) iar mai apoi a venit revelatia secolului: torrentele. De acum nu mai cumparai CD-uri bulgaresti, nu iti mai bateai capul cu alte detalii. Intrai pe DC si iti luai ceea ce altii puneau la dispozitie sau te indreptai spre mai lentele dar mai sigurele torrente. Spun mai sigure nu atat din punct de vedere al legalitatii cat al continutului. In general pe torrente gaseai (si inca gasesti) jocuri de calitate, fara virusi si a caror piratare le face usor de folosit. Plus ca sistemul de download de pe asemenea site-uri a facut multa vreme imposibila atat identificarea celor ce faceau upload cat si a celor ce se abonau la download. Deci combinatia perfecta.
 
Legea anti pirateria a intrat tarziu la noi in tara si asta probabil mai mult la presiunile Uniunii Europene si a marilor producatori de soft. Insa ea nu a fost luata prea in serios de nimeni si cu exceptia catorva cazuri de notorietate (vezi operatiunea "Gramofonul" de acum ceva timp), nu s-a mai auzit nimic despre ea.
Dar de ce prospera pirateria? Ei bine, un motiv l-am mentionat deja: BANII. La circa 60 de euro bucata, un joc este prea scump pentru bugetul unui roman de rand, care, in general,  isi face rata pe cinci ani ca sa isi cumpere un calculator modest. Zic modest pentru ca un sistem gandit pentru gaming merge pe 1000 de euro sau mai mult, iar ceea ce vand magazinele de electrocasnice la 1000 si ceva de lei s-ar califica mai degraba pentru un sistem de birou si nici decum pentru unul capabil sa ruleze jocuri moderne. Insa asta este, nu avem mai mult, si incercam sa ne descurcam si cu atat. Insa mai e un aspect pe care nimeni nu il comenteaza dar de care suntem toti constienti: BATAIA DE JOC prin care producatorii si publisherii isi pun singuri bete in roate cand vine vorba de vanzari. De ce? Ei bine in primul rand din pricina sistemelor tot mai avansate de securitate. Asa de avansate ca au devenit deranjante. Spre exemplu, in urma cu 2-3 ani am cumparat un exemplar din GTA IV. Pana atunci jucasem numai versiuni piratate ale acestei serii si atunci cand am pus mana pe un ban, am zis ca e timpul sa dau si eu ceva inapoi. La vremea aia am dat 220 de lei pe el. Erau bani destul de multi. Si uite asa, mandru de fapta mea cea buna dar si de faptul ca sunt posesorul unui joc original de calitate, m-am dus acasa, unde intamplator nu aveam net, si am incercat sa il instalez. Fa-o daca poti. Jocul a refuzat sa ruleze pana nu l-am activat pe net. Deci am stat vreo 2 saptamani cu buza umflata si cu nervi en-gross.  In contra partida, un coleg de la actualul loc de munca, si-a tras de curand un super calculator de gaming, un monstru din toate punctele de vedere. Dar el nu pune prea mult accent pe cumpararea de jocuri, preferand sa le ia de pe torrente. Ghici ce joaca acum: Skyrim. Il are de a doua sau a treia zi de la lansarea oficiala pentru ca doar atat le-a luat "specialistilor" din umbra sa elimine toate protectiile rezidente in joc. Intelegeti unde vreau sa ajung? Iti iei titlul original si te chinui sa ti-l instalezi ba chiar uneori ai surpriza sa vezi ca nu merge asta in timp ce "vecinu' de la 3"  rupe deja de vreo saptamana  o versiune pirat a aceluiasi joc. Iti mai arde sa fii cinstit?
 
Si acum cateva vorbe si despre console. Aici pirateria este dezvoltata la o scara mult mai mica. Ai nevoie de modare a consolei deci pierzi garantia device-ului ca sa poti juca ce vrei. E dificil si mult mai costisitor, insa si aici lucrurile par sa se dezvolte pe aceeasi linie. Doar ca, spre deosebire de computere, consolele sunt orientate strict pe gaming. Nu mai poti face si altceva cu ele si poate si de aceea, in Romania moda consolelor nu a prins asa de mult ca in occident. Totusi tendinta producatorilor de jocuri este sa se indeparteze tot mai mult de PC avand in vedere profiturile in scadere. Deci este posibil ca in viitor numarul de console modate sa creasca vertiginos. Cine stie...?
 
De asta spuneam ca pirateria o consecinta a necesitatii de software intr-o lume tot mai digitalizata dar care nu isi permite sa plateasca preturile adesea ridicole ale unor programe  pe care uneori nu apuci sa le folosesti decat de cateva ori intr-o viata. Insa solutii desi ar putea exista ele nu sunt agreate de producatori. Credeti ca daca un titlu s-ar vinde in Romania la un pret direct proportional cu venitul mediu pe cap de locuitor, nu ar creste vanzarile? Eu as da 100 de lei pe Battlefield 3 sau pe Skyrim. De ce nu, de jucat vreau sa joc, dar la un pret decent.
 

my_alt_text

Read 362 times Last modified on Sunday, 04 December 2011 15:06

Add comment


Security code
Refresh

script>
sarki sozleriporno izleporno izlemuzik Dinleporno izlesex izleporno izlewallpapers